シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
運営は気づいたんだよ。
特定のカードのカードパワーが高くても、それを引ける確率が高ければ運ゲーにならないことに。
先行ゲーになりがちなのも露骨に後攻有利なカードデザイン増やすことで調整するのに味を占めてきた感。
自然が出たあたりからあんまやってなかったけど、最近カード1枚のパワー大きくなってない?
随分昔の話だけど、運営はなるべく運要素減らして競技性高めるとか言ってなかったっけ?
カード1枚で勝敗分かれるのって真逆の調整だと思うんだけど、みんなはそういうの気にならないの?