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シャドウバースの回答詳細

カードゲームで(特に全カード使えるフォーマットで)踏み倒しor延命手段の無い高コスが活躍出来ないのはどこ行っても同じだしなぁ…
マナコストの要らない防御手段が豊富なデュエマ位じゃないとそうなるのは至って当然かと。(デュエマでもビートデッキが防御手段封殺して殴ってくることも多いが)

フラム1/1/1
グラス1/0/2
フラムグラス77/77/77、バーン77点

クロノス3/3/3

異界を統べるも者4/2/2

プロバハ アクセラ4

Q:アンリミレジェのバフ案妄想しよーぜ(提案)

ね……せめて妄想くらいはしてあげよう……

【条件】
・バフ対象は現在アンリミで環境デッキに採用されているところをほぼ或いはまったく目撃しないレジェンドカード
・元が分からないくらい完全に別物の能力にするのは禁止
・最新弾のレジェをも凌駕する様なぶっ壊れにするのは禁止

【一応質問】
実際よォ……アクセラとか結晶とかコストダウンとか、早出しする手段を持ってない高コスレジェンドがよォ……ほぼほぼ死滅してる現状についてよォ……諸君はどう考えてるのよォ……?

  • PeaceChryF Lv.111

    アンリミは先4キル安定(実質勝ちではなくちゃんと削り切る)のデッキが環境取るorコントロールの先6キル安定のデッキが環境取る(現在超越が少し危ない)までは手を入れなくてもいいんじゃないかって思ってる。 せめてEP1つ使える環境なら、対応できない(まま環境に挑む)方が悪い。

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