シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ミッドロのアーサーナーフ後
・お互いレイサム着地が勝ち筋だが、それまでの盤面勝負が着地の可否に関わってくるため後攻でも戦えた
・お互い引きの振れ幅が小さく、極端な上振れ、下振れが少ない
・中盤以降はプレイの選択肢が増え、進化権の切りどころも重要になる
・特定のギミックがないため構築のカスタマイズ性が高い
総じてプレイング・構築が重要となるマッチングであり楽しかった
ガウェイン→アーサー→レイサム対アリ^^ ヴェイン取れないね^^対アリ^^ ミッドロ環境はこの印象