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outam Lv233

最近の自傷カードは単体で弱過ぎるんよな。

自傷付きカードは自傷を無視すれば強い
回復付きカードは回復を無視すれば弱い

基本的にはこうなるべきなわけで、
ここの差が最近やたら小さいんよ。

Q:ヴァンプの不遇について

現在狂乱ヴァンプはダメージを負う事でそのリターンで試合を有利に進めるコンセプトですがそのリターンの恩恵が足りないカードがいくつかあると思います。
他のクラス特に清浄ビショップは回復するという全くリスクを負わないデッキなので対戦してイライラします。皆さんはどう思いますか

  • ANDロイド Lv.68

    確か狂乱なんてワード作るちょっと前くらいの自傷数効果を増やした辺りからですかね。自傷=メリットみたいに扱われ始めたのが元凶、バットノイズとかリターンのない典型じゃん

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