シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ミュニエはなにかと役立つので二枚
後攻ミラー捲る為にララミアは3積みしてる。(全部光らせてるから入れたいというのもある)
ラズリは2枚
フェイランは無し。理由はafネメは盤面で圧倒するロイヤルとかと違って堅実に盤面処理しつつバーンや巨大疾走で吹き飛ばすデッキだから。
スティンガーは進化切る必要性から2枚・・と思ったけど進化権結構余るから3あってもいい・・かも?
ラグナは今は入れてない。ゼルだけ。後にキャルリンクル増えて大天使が増えれば採用するかも。
あとこのデッキの場合、シフト大量に手札に加わる事は無く、afの破壊種類伸ばす事を重視してるから、ターン使って破壊種類増やせないリメイカーは1枚しか採用してません!
質問返しみたいで悪いんだけど、論争点に、・機構の技師の枚数(私は二枚積みで、後半腐りまくるから弱いけど、シフト欲しいから渋々二枚という感じ)・カイザーインサイト(1積みするか否か。事故などでaf枚数稼げなかった試合をひっくり返す為のフィニッシャーとして)
を入れて欲しいかなあ〜。個人的に悩んでるところ。
カイザーとリメイカーは忘れてました。 自分はカイザー→ラズリでコロニー欲しい リメイカー→7.8にはモデスト進化と枚数稼ぎしたい と思って無しですね。 機構の技師は3枚確定だと思ってました。1tに置いたり3tに合わせたり汎用性が高すぎるので…
カイザーで勝った!という試合もあったので悩みどころなんですよね、、、リメイカー入れてないんですね! 正直技師の強みがそれほど良く分かってないかもです・・たしかにゴーレムのエンハ調整とかに使えるけど、なんかそれが採用するまでのメリットに思えないというか・・・みんな三積みしてる構築見かけますが、個人的にはう〜んって感じです。
ローテAFで6種破壊にはパラダイムが2枚位(コロ結晶無しだと間違いなく3枚)必要だからですかね。 低コストでパラダイム加える3種は序盤に引いておきたいので3積みが基本なのかな。