シャドウバースについて質問してみよう。
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処理の軽減。 1ダメージずつチェックを入れるより、プレイ前の時点で状態を固定した方が楽。
今のローテで考えられるのはルーゼンくらい? どう言う意図があると思いますか?
途切れた。上記を変えるんだから、サーバが高性能になったんじゃね
逆、逆。1ダメごとにチェックする仕様変更になってますよ
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