シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
3/3/2→4/3
ファンファーレ 自分のリーダーの体力最大値が15以下なら、自分のリーダーの体力最大値を20にして、相手のリーダーに5ダメージ。自分のリーダーを2回復する。(回復は条件無し)
進化時 自分のリーダーか相手のリーダーを選択し、「次にこのリーダーが効果を持つ時、それを無効化してこの能力を失う。」を持たせる。
無条件で体力増やせたらマズいから減った最大体力を補充できるデザインにした。進化時効果は、自分に付与すれば相手が次にしてくる最大体力減少などの妨害を防げるように(マルドゥークさんを無効化してフォロワー出せるようにするのもアリだが)、相手に付与すれば相手がヴァイディや背徳を付与する前に何かで効果を吸う必要性を作れるように(効果を使うのを遅くさせられる)した。
進化時効果が相手に付与した時強すぎるし、デメリットみたいな感じで消した時に相手のリーダーに2ダメージ与える仕様のが良いかな?(相手に付与したら後で自分に2点飛んでくる) ついでにその方が自分に付与した時に対キャル等ヘの殺意上げられるし。