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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

eスポーツの中でも有名なPUBGでも安置、物資、他プレイヤーの位置とか色々な運要素があるし、eスポーツ自体が運要素の絡むものだと思う。
その中でもシャドウバースは運要素が大きいって話だろうけど、シャドバの実力が一番出るところって大会中のプレイングじゃなくて大会前のデッキ構築なんじゃないか?
大会で使われるであろうデッキを予想してメタを張ったり。
環境が始まったばかりなら、まだあまり目がつけられていないカードを使って意表をついたり。大会終わった後にこの優勝デッキすごいな!ってなるのは完全に実力が出てるところだよ。
確かに一試合だけ見たら運が試合を分けることもあるけど優勝するとなったら話は別。それは確実に勝ち進んで来られる程のデッキ構築とプレイングを持った実力のある選手ということ。大会前の情報戦で勝負に差がつく。これってめちゃくちゃeスポーツっぽくね?

Q:e sportsとしてのシャドバについて意見を聞かせて

みんなの意見を聞かせて

以下は俺の個人的な意見
シャドバはただのゲームとしては最高レベルだと思っているんだがシャドバはe sportsに向いていないと思う
理由はお察しの通り運要素の大きさ
あぐのむさんの言葉を借りるとどんなに上手くても競技プレイヤー同士の勝率は70%で、どう足掻いても勝てない試合が多く存在してしまう
というかお互いのレベルが高くなればなればなるほど運に左右されるようになる(力が拮抗するから)
白熱して選手の上手さに感動する試合が多々あるのは事実だが、同時にRAGE最終戦のような見るに耐えない試合もある
上記の点を踏まえてシャドバが本格スマホe「sports」を名乗ってることに強い違和感を抱いてる
(シャドバの大会について批判してるわけではないし運要素が強いことについても批判してるわけではないよ)

  • ソフィーナの後ろのまねきねこ Lv.42

    あ〜言われてみればpubgも運要素そこそこあるな。 これは純粋に俺が無知なだけなんだけど大会でこのデッキすげー!ってなったのってドロシーマンモス以外あるっけ?

  • ソフィーナちゃんスキン不可避 Lv.40

    普通に最近のコンエルなんかは大会で強さが広まったんじゃなかったっけ?

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