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シャドウバースの回答詳細

Doppo Lv175

MTG引退勢

前、相手ターン介入カウンター等でレスポンスしたい

後、スタック積まれてゲーム進行しないのダルい

Q:あなたのシャドバ前、シャドバ後

シャドウバース丸4周年おめでとうございます。
思えば色々なことがありました。
過剰なストレス、騒嵐ワンドリ、ハメサキュナーフ…。
このたくさんの逆境を経験することで、昔よりずっと快適な環境になりましたね(威圧)

そこで質問です。
シャドバを始める前と後でどういう心境の変化がありましたか?
皆様のご回答お待ちしています。

ちなみに私はこんな感じ
(シャドバ前)
「こんなつまらない仕事なんてやりたくないなぁ。」
(シャドバ後)
「今のシャドバの環境よりこの仕事の方が面白いや!」

ありがとう、サイゲ!
ありがとうシャドバ!
(※こちらの質問はネタな回答でもガチな回答でもOKです。お気軽にご回答くださいませ。)

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    ここまで来ると、相手のターンに介入出来ないのは、あえてなのかもしれませんね。テンポ悪くなるしなぁ…。

  • Doppo Lv.175

    これは意図したものかと。ハンデスはカウンターや墓地回収前提で収録するのが一般的→まずカウンターは快適なプレイを妨げるのが癌→墓地から多彩なカードを選ぶシステムが癌→ハンデスごと無くしてしまえ。って感じで既存のTCGにあったストレス要素を削ったのがシャドバなのかなと。

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    ストレス要素を削った……ん?

  • Doppo Lv.175

    そして新たなるストレスへ

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