シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
研究進んでバーンアグロが浮上してたり変化があって今は意外と楽しいですね…ただ前弾で進化関係強かったからか今弾で極端な先行ゲー助長カード増やしたのはちょっと不満
過去のデッキだって瞬間瞬間必死に構築することで生きてるわけだしそこまで目の敵にしなくてもええんちゃう?
最近シャドバつまらないですよねー
その理由が明白にわかりました
新パックが出るたび前の環境のデッキは死に新しいデッキが溢れかえってたのにずーと前環境 前々環境から強いカードが環境に存在するから面白くないんだよね。
早く言えば代わり映えしない=マンネリ
今のデッキ
コントロールエルフ=いつから存在するんだよ リノだよ結局
機械ヴァンプ=潰えたのに復活するな根本は変わらない
式神クオン=前環境最強デッキ 一時期消えてたんだから帰ってくるな
自然ドラゴン=息が長い しかも強い つまらない 三拍子揃ったクソデッキ
何パック過去のデッキが環境にいるんだよ
もっと昔みたいに1パック出るごとに環境変えてよ・・・・
質問
皆は今のこの過去の強いデッキがそのままずーと強い環境楽しいですか? 嫌にならないの?
面白みないよね? まあまあ面白かった妖怪死亡
理想は
妖怪新カード沢山
新デッキ
新デッキ ぐらいの環境が良かったな?