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ロイヤルさんさぁ…いつのまにかエンハンスがクラス特性になってない?
毎期リソース足りてないし便利だから助かってるんだけど、本来は兵士指揮官シナジーでしょ?機械とか自然とかタイプシナジー出されたらロイヤルさん太刀打ち出来ないよ…

Q:クラスコンセプト

とある方が別質問でネメについて言及していたけど、例えばヴァンパイアも今、昆布あるけど昔の復讐に入れて盤面・ライフ・相手の顔打点の絶妙なバランス調整から今は復讐にも入れず雑なパワカ投げてコントロールするって何て言うかヒリつかなくなってしまいました。

このように、自分の愛用クラスで昔と比べて嫌だな虚しいなツマラナイなと感じる部分ってどこでしょう?

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    昔からエンハンスがクラス特性言われてた挙げ句エンハンス起動をキーにするカードも出てたし本当にクラス特性にされてそう

  • セリーナの虜の絶傑・リーシェナ Lv.125

    ROBでのエンハンス実装!って時の目玉レジェがアルベールだったからまぁそうなる運命だったんかな…

  • 黄緑鬼∬ボルテオ@ping Lv.99

    今弾のストーリースペルの条件がエンハンスになっていますので・・・

  • セイト Lv.62

    何なら昔からシナジーよりも枷って感じだったから戦いやすくはなった気がするけど、特性は完全に薄まってしまった

  • Orange Lv.128

    エンハンスは出た時から割とずっと言われてたぞ、なんなら昔のエンハンスはマジでパワーが低くて邪魔なことが多かった分、まだマシになってる

  • セイト Lv.62

    昔は汎用性ある代わりに取り回し悪い効果だったイメージありますな

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