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2コス2/2スタッツ強能力持ちの2/1化
どうせ2/2に当たるんだからナーフにならなくね?って思ってた
それなりに使いにくくなってたわごめんなさい
割と普段から運営のカードデザインやらについてボロクソ言ってますけど、それでも「なるほど。考えてみれば、これは運営が正しいな」と感じる事だってあると思うんですよね。
そういう思い直してみたら運営が正しかったと思った出来事って何かありますか?
ちなみに自分はリマーガのアクセについて。
「一回デッキに返してももう一回引いてきて邪魔になるんだから、何回でもアクセ使えるようにしとけよケチくせぇ」とかボーっと思ってたけど、使ってみたら一回限定にすべきだと思ったよ。
直接召喚で5/5疾走して、セルフバウンスでアクセして守人増やしながら次弾装填。そんな動きを延々やってたらウザすぎる。
奇術師も情報だけだと大して変わらなくねって評価だったけど実際ナーフされたら割と脆くなってたしな
自分も正直無意味と思ってた。実際、1/3とかに一方取られるのがウザったかったりするんよね。……まぁ、一部はそれでも能力の方弄れやと思った連中もいるけど
機械カードで1/1フォロワーが出やすかったのも良かったのかな?ここくらいで強能力でも1点で取られる不利を明確に意識した気がする