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シャドウバースの回答詳細

sstl Lv82

1:2:7

まずプレイングで左右できる選択肢を持つまでに相性やドローの運があって、そのプレイングの後にもランダム効果や相手のドローなどの運がある

構築は変な縛りを進んでしない限り大体似通ったものになるし、1〜2枚の採用が戦局を変えるためには運の要素も高くなる

総合して、構築やプレイングも重要だがそれ以上に運が必要になるためこの比率

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