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良カードなんだよなあ
個人的に賛否両論が別れやすいと思うカードを貼っていってください。 ちなみに自分はこのカード。
旧リノは普通に好きだよ。OTKはプレイングムズいし。新リノはクソofクソ。
旧リノはアグロもミッドもコントロールもOTKも冥府も何軸でもフィニッシャーになれたのがアレ。今でこそアマツ軸や豪風軸では押しのけられてるけど、昔は誇張抜きでリノセウス3枚入れてからデッキ作りが始まるって感じだったから、エルフクラスを使ってて構築の楽しみが薄かった。
ウィスプ追加後のリノはちょっと安易に打点出しやすく無いかな…って感じ。バハ期くらいのリノはプレイング必要だったしやられても上手いな仕方ないかって感じだった。
俺もウィスプを対空で出し入れして守護どかしつつリーサル取るのは嫌いだった。でもあれ対空が悪いだけだから(過激派)。まあ今はマナとか使わないとやってられんくらいだし許したけど
こいつは仕事が多彩なのよね。20点飛ばすのは難しいが7点とかなら容易なもんで、OTKからアグロまで色々できる。678しか能がない豪風さんとは全く違う。
散々轢かれてきたが、初期の頃は、先に轢けない守護置けない自分が悪いと思えた事が殆どだったかな?ただ対空ウィスプ旋風とかで、守護を容易く剥がしながらOTKするハードルがどんどん低くなってきたのがねぇ。超越と一緒で微調整程度のナーフ(0/1とか)はして欲しかった。新から比べると全然許せるけど。
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旧リノは普通に好きだよ。OTKはプレイングムズいし。新リノはクソofクソ。
旧リノはアグロもミッドもコントロールもOTKも冥府も何軸でもフィニッシャーになれたのがアレ。今でこそアマツ軸や豪風軸では押しのけられてるけど、昔は誇張抜きでリノセウス3枚入れてからデッキ作りが始まるって感じだったから、エルフクラスを使ってて構築の楽しみが薄かった。
ウィスプ追加後のリノはちょっと安易に打点出しやすく無いかな…って感じ。バハ期くらいのリノはプレイング必要だったしやられても上手いな仕方ないかって感じだった。
俺もウィスプを対空で出し入れして守護どかしつつリーサル取るのは嫌いだった。でもあれ対空が悪いだけだから(過激派)。まあ今はマナとか使わないとやってられんくらいだし許したけど
こいつは仕事が多彩なのよね。20点飛ばすのは難しいが7点とかなら容易なもんで、OTKからアグロまで色々できる。678しか能がない豪風さんとは全く違う。
散々轢かれてきたが、初期の頃は、先に轢けない守護置けない自分が悪いと思えた事が殆どだったかな?ただ対空ウィスプ旋風とかで、守護を容易く剥がしながらOTKするハードルがどんどん低くなってきたのがねぇ。超越と一緒で微調整程度のナーフ(0/1とか)はして欲しかった。新から比べると全然許せるけど。