シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
アンリミ(終末に片足を突っ込んだ状況)
代り映えしない辟易とした面々の環境に神鉄の導入がトドメとなった。方針の影響かもしれないが、一番アンリミに導入を避ける必要のあった空中戦強化がされ新リノが可愛く思える凶悪「アマツエルフ」が増加、結果エイラがウィッチとエルフの速度についていけなくなり減少、試合時間も短くなり6tの間にちゃんとデッキが回るかどうかの無法地帯フォーマットと化している。エイラの減少と共にエイラを食べてた自傷ヴァンプとネメシスもライフレースについていけず絶滅危機。アグロドラゴンはたまに見かけるがウィッチに太刀打ちできない。ネクロはもう半年以上フリーの公園で王様と遊ぶことだけを強いらている。過去最高にテコ入れしないと非常にマズい末期を迎えている。
対策としては次の大型アップデートで新フォーマットの追加、それに合わせアンリミのルール改定、禁止と制限カードを精査し導入するしかない。
ーーーーーーー
ローテ(メス入れ次第だが現状は面白くない)
こちらも数か月スタイルのかわらないビショップ一強。それに続くドラゴン。ロイヤルが正義のおかげで息を吹き返したような雰囲気を出したがリーサルターンがPP9頃になる為どうしてもこの2つに肩を並べられない。レヴィオンもまだまだ未完成感がある。
エルフ・ネクロは安定感が怪しいムラッケデッキ。
その下にさらに続くハローマックを運営させられているウィッチ、復讐したら死んでしまう牙を抜かれたヴァンプ・エネス可愛いだけの安定感すらないネメシスはテコ入れが必要である。
対策としては次弾のテコ入れによって最低でも5リーダーの循環を作ることとフォーマットの方針にもよるだろうが盤面を否定・疎かにした空中戦カードやクルトのようなカードを安易に今後刷らないことだろうか。また開発コストが重むが各リーダーのアディッショナルが2枚程度では環境調整がどう考えても無理なのでアディッショナル枚数を増やした方が良い。
ざっくりな感想はこんな感じだろうか。とにかく代わり映えしない状況にプレイヤーの飽きが限界にきているのは間違いないかと。