シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
環境次第だけどビショップナーフ前は除去と回復で凌いで打点はヴァイディと侵食頼みだったから引くために複数積みは割と見かけた。
ビショップナーフ後は速度が遅くなったので仮想敵はリノや自然エルフ、自然ネクロへ。
その場合は回復や侵食より疾走メインでヴァイディはサブとした方が安定するから抜かれる構築が増えた。
どっちみち3PP3/1/2はかなりのテンポロスだからね