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シャドウバースの回答詳細

打ち首 Lv106

古くを辿ればクラシック当時ロイネクヴァンは消滅も変身もなくドラは4コス払って5/5にする竜化の秘法、エルフはいたずらローズガーデンキーパー根源で手札に戻すしか対処出来ないモルディカイをそのままGOサイン出した運営だもの、防げない対処出来ないは全く気にしてないよ今も昔もずっと。

Q:防ぎようがないデッキやめん?「ナーフ」

なんで運営って困ったら蓋デッキに走るの?ドラゴンもエルフもネクロもさー。もーちょっとクラス特性生かしたデッキ作ろうとしないのかなぁ?

ってことで早速ナーフ案募集

  • 退会したユーザー Lv.32

    そもそもモルは出すターンが8ターン目と遅かったし、スタッツも5/5やからまだいいだろ定期。それよりクラッシック当時ほとんどのAOEが高コストもしくは重いデメリット持ちだったのに6コストで1枚の 7/12相当の展開をしてくる乙姫の方がやばかっただろ

  • 打ち首 Lv.106

    強さ関係なく早く轢く以外対処出来ないことを運営は昔から許容してるって話

  • 退会したユーザー Lv.32

    ああ、そういう事か、言われてみれば確かにねぇ。超越というコントロール頃しが最初期からいる訳だしなぁ

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