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シャドウバースの回答詳細
環境バランス以前にクラス制のカードゲームの長所を大幅に殺しちゃったからかなーと思ってます。
「このパックはみんなで自然ナテラやるぞ!」っていうのは、プレイ感の差が小さくなるのであんまりうまいやり方じゃなかったと感じています。
「ナテラにどれだけ適合できたか」でクラス間の優劣が決まってしまうで、なんかちょっと前にやってたジェムオブフォーチュンに近いです。
ジェムオブフォーチュンみたいに短期間のお祭りなら「エルフネクロウィッチとジェムの相性TUEEEEE」でまあいいんですけどね。
あと単純にナテラギミック強すぎですね。
「この先どうすんだよ」的な期待できなくなってる空気もあると思います。
ネメシスなんてナテラから繋がるフィニッシャー皆無なせいであんな事に… デッキの大部分が同じで動き方も毎回同じ、けど強いからそれを使うしかない。 確かにこれでは大半の人は飽きますね^_^;