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シャドウバースの回答詳細

うちのデッキの場合だと3コス払ってAF1枚引っ張る熱狂が重くて抜け、ハーメルン・ミリアムはHP1がきついので抜けました。
キャットガンナーはイカロスと埋めるものがかぶるので進化で共鳴がいじれるイカロスだけ採用しました。
メイシアも1ドローでエネスと相性がよかったのですが、進化残しながらの7Tキルがやりにくいので、鉄杖に変えて埋めたミスティック等で顔を守りながら殴り勝ちに行く方向へ。
メイシアの一刀返却用に入れてた指輪でしたが、エネス即起動+新しい手札がすぐ手に入る(製造術だとターン終了で1枚来る)ので手札が悪いときのお守り、加速や開放が手札に来過ぎたときの返却など意外と使い勝手がいいのでそのまま継続採用になりました。

Q:アンリミAFネメシス

グランプリ決勝、一番多いと予想し開始直後に2連続で仮想的エイラビショップにマッチングし、望んだ有利対面で幸運でした。
が、一戦目はマキナが引けず、2戦目は安息の領域で銀クルトを守られて負けてしまいました。

これを気にデッキの改良をしようということで、AF使いの方々に意見を求めようかなと……

よろしくお願いします

  • 豆腐5丁 Lv.41

    すみません デッキ張り損ねました…

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