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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

もしかしたら、日本の企業体質なのかもしれない
海外だとゲームデザイナーが、権限持ってるから
その人を中心とした現場判断で能力調整できるし

デザイナーも自分がどういう狙いでカードを
作ったのかきちんと情報発信してるので、
シャドバほどプレイヤーを怒らせないのかなと

ナーフを、業務システムの仕様変更みたいな
不具合による開発コスト増って捉える上司が
いたりすると、安易にナーフやバフ出来ないのかなと
思ったり、ナーフは環境に変化をつけ、
プレイヤーを楽しませる、ゲームイベントみたいな
ノリでもっとやった方がいいんじゃないって
個人的にはおもう

Q:なぜ運営はナーフを渋るのか

なぜ?俺には分からない
分からない

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