シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
狙い
先ず第一に挙げられる狙いとして集金。グーグルプレイのセールスランキングの上位に食い込めればさらに集客にもつながる。
第二に予測できなかったバグの発見。いかに念をおしてデバッグしようとも予想できない形でバグは起きてしまう。(環境初日の例としてネフティス等)そのバグを本番までに解消しておける。
第三にプレイヤー全体への期待感をもたせる。主にyoutuberなどは職業柄この課金は必須。今時ネットでは下手な広告を出すより有名なyoutuberにプレイしてもらったほうが注目される。新環境が始まる前に新環境の一部を出すことで期待感をもたせることができる。
結果
成功した点 レジェンドが3枚集めづらいおかげで環境がどのようになるかは本番になるまで分からないのはgood。集金もできただろう。
失敗した点 やはり無課金者の不満。そして環境が始まってからの新鮮味が薄れること。