シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
「まあまあの良レジェンド」?
はて?どのカードのことを言っているのかよく分かりかねます。
10コス 5/10 必殺 守護 疾走
とかいうぶっ壊れクソカードなら存じておりますが…
・騒乱期ランプドラゴンの先攻有利の権化
・金ケリドウェンナーフ最大の理由
・ジンジャーローテ落ち前の環境蓋デッキのフィニッシャー
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「まあまあの良レジェンド」?
はて?どのカードのことを言っているのかよく分かりかねます。
10コス 5/10 必殺 守護 疾走
とかいうぶっ壊れクソカードなら存じておりますが…
・騒乱期ランプドラゴンの先攻有利の権化
・金ケリドウェンナーフ最大の理由
・ジンジャーローテ落ち前の環境蓋デッキのフィニッシャー
ケリドに関しては葬送システムを過去最高に活かせてたから・・・。ナーフの原因なのはその通りと思うけど
別に旧ゼウスは良カードだと思う。ケリドウェンやジンジャーで踏み倒さないと守護で止まるというただのゴミだし。
神だからGOD(5/10)で行きましょうとかいう居酒屋で考えられたようなノリすき
1/8192
旧ゼウスは10コスで出すなら適正って100万回聞いた
先攻有利は巫女のせいでしょ
個人的には、ゼウスは周りのカードとのシナジーが強いだけで単体ではそこまで…なイメージです。
新ゼウスもコンボ用みたいなもんだし、シナジーが強いだけじゃない?
旧ケリがナーフされた理由は使用率の高さと今後大型が増えたらヤバい(要約)だから言うほど直接の原因でもない気がする
旧ゼウス自体は良カードだと思いまする ゼウスを悪用した旧ケリドなどが悪い
旧ケリいなけりゃ何も悪くなかった、当時から舞踏、不死者、大鎌もおったし、つか旧ケリが悪いのであってゼウスは悪くないのでは…?
ランプドラで使うゼウスは適正だと思うが 火力で見るならジェネドラの方が優秀だし
魔海レリアゼウスで10点バーンを狙うネタデッキで遊んでいたものの魔海ナーフでそういう使い方すら封じられた…
ウィッチにはプライズの0コスト握撃や2コストウィンドブラストでさっくり取られるくらい弱い。周りが悪かった。 やっぱりシャドウバースするなら、あれに更にアンタッチャブルか破壊耐性or効果ダメージ無効くらいつかなきゃ1/8192にはなれない
1/8192とはなんですか?