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シャドウバースの回答詳細

そちらの世界ではナーフという概念があるんですね。平和ですね。こちらはナーフという手法を運営が知らず、今やインフレもインフレ1コスト 3/4等出る始末。ゴブリン最強が懐かしい。

ヴァンパイアに至っては復讐時限定とはいえ、3コスト5/5疾走 2ドローなんてフォロワーがいます。更に何のデメリットも無しで自動で復讐に入るカードがあるんです!あるんです!←大事なことなので2度言いました。まさかこんなカードまで実装されるなんて・・・。こんなカードある世界線なんて、、、ないです・・・よね?

Q:××がナーフされた・されなかった世界線

やぁ、同士諸君。こんなところに呼び出してすまない。
シャドウバースの可能性を探るため、数多の世界線を旅してきた我々の任務も3周年という大きな転機を迎えた。
そこで現状を報告する時が来たのだ。
代表として私から始めるとしよう。私は「WLD で倉木がナーフされた世界」(=現世界)の者だ。
それ以降もレジェンドカードのナーフは適宜行われたが、インフレ思考は緩やかになれど収まらず、ナーフがなかったインフレとユーザー数の全盛期を懐かしむようにナーフをとても渋るようになってしまったよ。
さぁ、諸君の状況を教えてくれ。


はい、茶番はともかくタイトルの通りです。
現状と比較すると「×××で××がナーフされた(されなかった)世界」はどうなりますか。
※「WLD 環境だけどニュートラルなんかで冥府エルフに勝てるわけ無いだろ」「STR後はU20系のカードがU15で実装された」「鯵がナーフされた後、新軸で出た鮪(アルバコア)の海鮮ドラゴンが環境トップに君臨している」など超ざっくりでどうぞ。

  • 《浪費》・ケースケ Lv.86

    あー、それはすごそうな。うつけ気取りの超有能な運営なのか、ド派手なバトルが好きなユーザーほとんどなのか、後者ですかね。そんな世界線は...、なかったと言いたかったです。

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