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シャドウバースの回答詳細

 4コス帯にエイラ、クルト、リモニウムがいるわけでデッキが重くなる。他の4コスはもう入れられない。ソニアとか
 ヘクターのお供として突進し難くなる。

疾走もバーンもないデッキなんだから中盤押しきれないと負けだしその中盤が弱体化するから強化はない。

Q:エイラのナーフ…?

ナーフというかむしろ強化のような
回復リソースを使わずエイラのスタッツ上げてるだけなので、進化時にリペア2枚手に入れて使ってるようなものでは…?
進化ターンに盤面が超強化されることは無くなりますが、その分回復を温存されるだけなのでリソースに余裕が生まれますよね
後4エイララビヒ×2の上振れが無くなっただけで全体的には強くなってる気がするのですが、皆さんはいかがお考えでしょうか
というかクルト触らないとか正気か

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