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シャドウバースの回答詳細

それくらいが妥当だと思う。体力15を一気に削れるクラスはほとんど無いし、15以下なら駆け引きがもっと生まれて面白いと思う。それに一番叩かれてるのは2ターン目からから復讐とかのムーヴだし、それが無くなるのはすごくいい!引いたらっていう効果なくせという人もいるけれども、それがないと、カードの個性がまるごとなくなってしまうようなものだし(レイジングジェネネラルのように)、それでいいと思います。あと今の効果のままだとブラッドムーンの上位互換なので、ナーフは必要ですよね。

Q:セクヴァンナーフ案を考えました(^.^)

ドローした時公開して消滅
自分のリーダーに「このバトル中、体力15以下で復讐状態になる」を付与
どうでしょう(^.^)

  • 退会したユーザー Lv.74

    15以下で復讐でも強いから体力13以下で復讐が一番いいかな。

  • なう@ロウル Lv.10

    個人的13でもいいかな。10点と11点の差だけでも結構なものだとは思うし。

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