シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ローテバフはフォレストコアにPP回復付けろ定期
・単純に機械の採用枚数が増える且つ機械(ミノムシ)を使わずプレイ数を稼げるようになればクリフトの使い勝手が良くなる
・5Tにコア開封しながら強めの展開でフォロワー残せれば6Tシンシアに繋げやすい
・異形やリリィパメラなどのプレイ数を稼ぎやすくなる
・ミロロやリナレナ、鞄シンシア辺りとの進化シナジー
と限定的でも1Tに使える合計コストを増やしつつウィスプを入手できれば大体の軸が強化され得る。不殺は光輝ドラゴンリーダー付与くらいになってから出直してきて
よく言われるリノガーはアンリミなら他のクラスだってシャドウバースしてるし問題ないでしょ
ぶん回り4-5T冥府や3T5面展開、オズ大魔法庭園ダゴンゼルとかあるのに7-8Tの手札5-7枚使った守護で止まるコンボが未だに問題視されるとか意味不明だわ
既にシャドウバースしてるリノをこれ以上シャドウバースさせるなってことだと思うけど。因みに3ターン5面展開ってあったっけ?
ネメシスじゃない?
前者二つの例は機構オートメーション生命の量産辺りの低コス(とPP回復の相乗効果による)ぶん回り、後者は他のカードのコストを下げるカードにより回避困難なリーサルを叩きつけることを意識したつもり。リノOTKなんか数ある強デッキのひとつに過ぎず
途中送信失礼。過ぎず、いつまでリノガーって言ってるんだろうなぁと。ウィスプ入手カードもバウンスと同じでそれ単体では機能しないから(選択肢が増えるのはいいことだけど)増やせば増やすほどいいってものでもないしね。コアのPP回復案は+2だと強いという意見が大半だしその通りだと思うから+1が妥当だと思ってる