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シャドウバースの回答詳細

防人 Lv126

………いや、別のところでも載せた、1round突破できたデッキの構築を一切変えずに2roundもやってみたよ。尚Aグループ。

対戦相手はネメシス2、ヴァンプ2(ユリウス流行っているのかな?。)、ドラゴン1で、とにかくネメシスに尋常ならない怒りがこみ上げて、色々ナーフって叫びたくなったね。

一応ネメシスの片割れ以外には勝てたから4/1で決勝行けたけどね。うん、腹立つ。

後対戦相手安易に復讐状態に入れすぎ。舐めすぎや。その点やはりヴァンプの使用者は分かっているなあとは思ったり。攻め時を見誤った感はあるけど。







にしても、何故勝てるのやろうなあ、このデッキ。うん、不思議だ。
元々復讐サキュバスと復讐ミルナード(入れていないけど)と復讐ラウラをやりたくて作ったのにね。

以上。

Q:アンリミ杯Round2結果報告所

2度目のトライで4勝。
1度目は上振れ最速を狙ったリモチェキセラフで爆死…。

サタドラ、フェイドラ、AF、ネクロ、バフヴでした。

  • 退会したユーザー Lv.62

    背景に、展開と疾走の猛撃に守護増し増しデッキじゃ抑えきれない致命的なデザイン設計があると考えます。

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