シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
全部無しかな
あるとしたら場の神殿を砕いて獅子の恩恵を得られるもの。
たとえば場に2枚出したりした神殿のひとつを砕いて
天罰や聖獅子の怒り的な全体除去など。
①2/1/2 ファンファーレ
・聖獅子の結晶
・プリズムスイング
ファンファーレチョイスしたカード1枚を手札に加える。
②1/0/2フォロワー
ファンファーレ聖獅子の結晶を手札に1枚加える
③1コスアミュレットカウントダウン2
ラストワード聖獅子の結晶一枚を加える
基準として3つ用意しました。
それぞれ有りか無しかお願いします。
神殿を活用する事が生命線のデッキが神殿を破壊する効果のカードを採用しますかね?それぐらい雑魚にしなきゃ駄目ってことですか?
神殿を2枚配置して回した後に一枚破壊で何かしらの大幅な恩恵を得てその後に4体聖獅子を並べる動きが出来ます 逆に聖獅子関連はあなたが仰る様な低コストを追加しては不味いと思いますよ。 救済聖獅子でさえ危ないと思った方は多いはず。
神殿を2枚置ける前提で話してるのが変な感じがします。神殿が盤面に2枚以上の場合破壊して〜というテキスト内容&これまでの聖獅子パーツは決勝を手札に加えるという内容を統一してきたので美しくないと思います。
神殿2枚時のときに効果が発動する時の場合ですね。
場に神殿が無い場合でも効果を発揮できるとか いろいろあるだろうけどあくまで一例としてその場で挙げただけであまりむきになられても困ります。 美しさでバランス軽視が許されるわけでもないわけですからね。
とりあえず神殿割る効果にしても1枚の時に発動できなかったら採用する人いないでしょ。1枚でさえ事故要因になるというのに。
黄金都市みたいな直接召喚が神殿についてるか神殿サーチか神殿のトークンを手札に加えるカードがあればようやく採用圏内なんじゃないですか?
あー申し訳ないですね、ムキになってるみたいな書き方になって、全然怒ってないですよ。私はちょっとした話し合いがしたいだけなので。ただ、私の個人的な意見ではあなたの提案する沈黙の詩みたいな無能な味方感があるカードは作るべきじゃないという感想を抱きました。私が納得する材料として神殿を破壊する効果を持ったオリカを作っみてもらえませんか?
これまでの聖獅子シリーズのデザインを守るべきといった思想は変わりません。遊戯王を例に出せば落とし穴シリーズにモンスターを出す効果のカードがあったら変に思いませんか?
カードデザインとかテキストで世界観を頭の中で構築するのが好きなんですよ。聖獅子で言えば、聖獅子達は神殿を守護する存在の為に居るのかなとか。
神殿破壊雑魚とか使ったことあります?神殿って終盤かなり邪魔ですよ?カウントをガンガン稼いでから終盤場を空けて聖獅子連打はマジで強く、マジもんの壊れになりかねないです。
神殿って終盤かなり邪魔ですよ?←貴方の想定している基準が分からないので意図を図りかねます、この手の話は議論対象を共有してないと円滑に進まないので神殿を破壊する効果を持ったオリカを作ってみてください。
神殿を破壊したら強いって、神殿2枚あるときだけですよね。神殿破壊カードで上振れムーブは強化されるかもしれないけど、神殿2枚引けない方が普通ですよね。1枚の時に破壊するとそこそこ痛いし、ましてや1枚も引けてないと死に札になるカードは安定感を大きく落とすと思います。神殿以外のアミュレットにも(例えばバウンスとして)使えるなら使えると思いますけど。