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シャドウバースの回答詳細

⑴ローテーション制度は大正解。負の遺産の除去と環境の新陳代謝はご覧の通り。アンリミはアンリミで変化が無くて押し付けゲーだけど大味な楽しさとサクサクなゲーム性は需要が確実に有る、無課金に優しいし
⑵ようやくカードプールが追いついたけどアンリミはまだまだ。クラス特性もまだ未完成な感じ
⑶得しかないので即リタでもいいしありがたい…けど2pickでもやって、マジで
⑷マンネリがちな時期に追加は◎なんだけど初期の新弾減らさないで欲しい

Q:シャドバPrevious

年末だしなんかnextが来るらしいから前回分を振り返っての感想くれ

実装前の感想と実際の感想

前回は
⑴ローテーションフォーマットを実装。2フォーマットを二分化
⑵クラスネメシスの実装
⑶ゲーム内大会(グランプリ)の実装
⑷直接的には全く関係ないがアディショナルの追加と
カードデザインの方向性を修正

答えたいものを答えくれてまへん
ちなみにクリスマスみんな楽しんでる??

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