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シャドウバースの回答詳細

アンリミランプの勝率上げるなら
魔海、ゼル、ウロボ、バハ全部ナーフ前に戻さないと無理だと思う
現状どんだけ先行してランプしてもフィニッシュプランがないからランプの意味がない
これら全て戻せばアンリミのキルターンである7ターンにギリギリ間に合うと思う
ただそれも最低でもランプ2回かつ特定のコンボパーツ(魔海ルートで2~3枚、ゼルなら5~6枚)を引かないと駄目
ランプしながら盤面処理してさらにドローも進めるって
幾らなんでも無茶振りが過ぎる
しかもそこまでしても超越や闇蝙蝠みたいに相手の盤面無視してワンパンは出来ないっていう
(どのフィニッシュプランにしても守護で止まる)
これだけ戻っても多分勝率ギリ50%無いくらいになりそう

Q:ナーフや新カードで盛り上がってるけどさぁ

何か忘れてない?


そう、
アンリミランプだよ!
ヘクターを戻したときはわざわざ勝率まであげて環境は適正に近づきました!って嬉々として報告してきたくせに水巫女戻ったランプの報告はないんですか!?
バフやナーフ解除がないってことはアンリミランプの勝率、使用率は適正で環境改善に貢献したってことでいいんですかねぇ!?

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