攻略 メニュー
攻略メニュー
ビヨンド最新情報
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
ローテーションTier2
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

茶味 Lv124

エイラともども0点回復で発動するのを見直してくれたらそれでいいよ

Q:天狐の社のナーフ案出してくれ。

n番煎じになると思うけど天狐の社の相手辛すぎるから教えてください。
自分の案としては回復する時回復する代わりに2点与えるみたいな感じが丁度いいと思う。

  • 喜多方 Lv.1

    それ系の案が多いですけどそれくらいが丁度いいんですかね…

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    それじゃ「軸にならない」って理解してる?

  • ネクロマン Lv.19

    でも体力20なら余程のOTK以外は削りきれないですし、フォロワーのスタッツ0回復もそもそも概念としておかしいと思います。 ダメージ食らってる時を回復ってしても軸としては十分成り立ちます。

  • 茶味 Lv.124

    エイラは軸にならなくなるだろうね。天狐はフォロワー回復でもいいからまだ頑張れる。フォロワーは自分からダメージを受けに行けるから。

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    社の場合も「準備整うまで除去だけする相手」を考えると分かりやすい。除去だけするデッキは顔面にダメージを飛ばしてこない+盤面に回復させる奴が残らない。0回復概念が無いと闘えないというのはそういう意味。

  • うさぎ Lv.12

    ゼロ回復でもコスト払ってるって

  • シリス31☆けんぞくぅ☆ Lv.39

    社は回復効果か発動した時だから意味ないよ。

  • 茶味 Lv.124

    コンセプトの時点で既にアグロに有利つく戦術なのにゾーイやらギガキマやらにもマウント取れるようにしろと、君は

  • 茶味 Lv.124

    (言いたいことはわかる)

  • ネクロマン Lv.19

    逆に0回復概念があるとこっちが闘ってらんない(馬鹿馬鹿しくて)んですが。 他のクラスとかの2ダメの発生条件と比較してみたら一目瞭然ですよね、狂ってるの。 概念があればビショに傾きすぎるけど、そもそも軸にしてはいけないカードなんじゃないですかね?

  • 《浪費》・ケースケ Lv.86

    一応そうするとヴィーラやらの0点自傷も被害受けそうだが仕方ないか

  • 太し Lv.29

    0回復無しにしたらむしろあえて殴らないとかの読み合い発生して面白いけどな〜 まぁドラライのククールは自傷出来るからちょっとシャドウバースとは違うかもしれないけど

  • 竜呼びの縦笛 Lv.6

    エイラや社の能力発動するのにわざと顔面殴られるのってヴァンプよりヴァンプしてて面白いですよね

  • クォスムス Lv.215

    むしろ0回復じゃ発動しないようにして2コストに変えよう(熾天使で割りながら

  • 茶味 Lv.124

    面白い案だけど5ターン目白牙天狐とかいうクソムーブされてたまるかw

  • 天庵様の化身 Lv.172

    もしかして、リテュエルは0回復無しに変更した時の試金石として用意した自傷カードの可能性が微レ存!?(無い)

GameWithからのお知らせ