シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
《ビロウズカイザードラゴン》
何とも使い辛そうな効果。でも相応のリターンもあるし、ワンチャン壊れるってくらいには強そう
コスト増加でアドって効果は、ドラゴンらしくて面白いし好き
《竜殺し・ジークフリード》&《バルムンク》
元カードの効果をしっかり反映しつつ、しっかり差別化してある効果。全体ダメージが多いドラゴンとの相性もよくて○
《デマイスドラゴン》
大半が採用されない覚醒持ちを軸にできる、良いアイデアですね!
ファンファーレで効果を発揮する覚醒持ちとの相性も考えてあるし、個人的にかなり好きなカードです
《炎獄竜姫・ベリアル》
フォルテかと思った()
普通にランプに入りそうな性能。潤滑剤としても、ユニークなフィニッシャーとしても使えますね。特に後者は条件の難しさとリターンが上手く調整してあると感じます
正直ドラゴン使わないから、「効果が好き」みたいな感想ばっかで、センセンシャル!
ビロウズカイザードラゴン
7/7/7
FF: 自分の手札全てのコストを+1して、手札のフォロワー全ては、「交戦時:交戦する相手のフォロワーに3ダメージ」を持ち、フォロワー以外のカードは「このカードをプレイした時、相手のフォロワー全てに1ダメージ」を持つ。
竜殺し・ジークフリート
8/5/4
FF: 自分の場に「バルムンク」が無いなら、「聖剣・バルムンク」1つを出す。
自分のターン終了時、ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。
バルムンク
6
自分のターン終了時、ランダムなダメージを受けている相手のフォロワー1体を破壊する。
デマイスドラゴン
10/7/7
FF: 自分の手札の覚醒を持つフォロワー全てはコストが-2されて、+2/+2されて「疾走」を持つ。その後それら以外の手札全てを捨てる。
炎獄竜姫・ベリアル
6/4/6
FF: 自分のリーダーは、「自分のターン終了時、ランダムな手札のコスト最小のカード1枚をランダムにデッキに戻し、戻したカードよりコストの大きいカード1枚を手札に加える。コスト10のカードをデッキに戻した時、相手のリーダーに10ダメージ」を持つ。(重複不可)
ありがとナス!アイデアへの感想嬉しいです。ビロウズとジークはドラゴンの特徴を、デマイスとベリアルはドラゴンらしさ+使われないカードの救済をテーマに考えました。