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シャドウバースの回答詳細

先行が有利になるようなカードは各クラスに色々いるけど最近顕著だと思うのは単体カードというかムーブだと思う。

ロイヤル
白黒→ネズミ→マーズ→イメラ
ネメシス
魔鉄→機構兵→ハーメルンアナライズ*2
ビショ
天球儀→白雪→亀→カウントアミュ*2→ケリュネイア

先行でこれらの高いアドバンテージを持つムーブを決めた場合、以降も少しずつアドの高いムーブが出来れば、いくら進化権が余分に手に入っていても後攻は取り返せないレベルのアド差が生まれると思います。

この動きがなかなか出来ない上振れムーブならここまで先行ゲーにはならないと思いますが、これらの動きは大体3〜4枚のカードで出来てしまうので、もう少し前半のカードのパワーを下げてもいいのでは?と思います。

Q:止められない先行ゲー化…犯人はお前だ!

良カード扱いされてるのよく見るけどこのコストのフォロワーが(ここ大事)やっていい仕事量じゃないと思うんだよなぁ…
全体的なカードパワーの上昇がそりゃ一番の理由だけどそれを助長してる希ガス
そんなことある…ない…?
別にナーフして欲しいなんて毛頭ないことは断っておく

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