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私は4枚以降の夜の魔術師として呼び覚まされし禁忌をいれてます


後攻1t大釜2t2コス2/2 3t禁忌4t天輪
のような強いムーブが出来ます

後攻時でも強く出れて、事故で盤面に土がないときでも3t目の夜の魔術師のように動けます

ただ進化権ないと腐るので精神統一も入れるか1~2枚採用をオススメします

Q:土アグロ構築相談

先程ギガキマでグランプリに行ったらボコボコにされてへこみました。

なので土アグロでも作ってみっかと思ったんですが、ワンダーランド以来しばらく触ってなかったデッキなので結構忘れてしまいました。

入れたほうがいい、抜いた方がいいカードありましたら教えてくださいお願いします。

プレミアで見づらくなってるの申し訳ない…

  • 退会したユーザー Lv.211

    禁忌強い!でもやっぱ事故が気になっちゃうのでピンで入れてみますかね〜。

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