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シャドウバースの回答詳細

コスト論だけで言えばジークと豪拳って同じくらいですからね、豪拳がナーフされたのは単純に付随している効果が強いから
なのでワルツも単純に付随している効果が強いから壊れって言われてるんじゃないですかね?コスト論は関係ないかと
コスト論が正しいなら許されるってなら
2コスト1/2×2とかも許されますからね
1コストを2枚出してるだけなので

Q:ワルツってぶっ壊れ?

ナーフを叫ばれているワルツですが
恐ろしく汎用性が高いだけでぶっ壊れって程?
正直過去のナーフカードに比べてもそこまでとは思えないんですが。
本体スタッツ2コスト相当チョイスで2コスト相当の除去or6コスト相当消滅ってだけでしょ?
マナレシオ的にもおかしいとは思えないし。
皆さんはワルツについてどう思っていますか?ナーフは必要?

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