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シャドウバースの回答詳細

1.アナライズエンシェントネメシスはつまり、アナライズとエンシェント確定型ってことですよね?

恐らく、アナライズであれば、3t機構兵サーチ、4ターン目生命の製造で0コス、加速装置、2コスアーティファクト精製フォロワー✖️2の上振れムーブ。
エンシェントなら加速装置無しで
テンポロスなくドロシーより先に盤面に展開が可能という事だと思います…たぶん。

2.ミッドレンジはハクラビ0.スピナ3
N軸コントロールならハクラビ2.スピネ2です。

ハクラビはデウス引けない時にアーティファクトの補充に使えますが、概ねデウスを出すっていう事が勝利に繋がるデッキには不要だと思います。
自分はデウス抜きのN軸ネメシスでエンシェント確定にして、6コス2体除去、もしくは加速装置が置いてある状態で生命の製造使って5コス3体除去みたいな感じで使ってます。

3以降、絵心ないのでわかんないです。申し訳ない。絵が描ける人はすごいなぁ。
ちなみにリノセウスは大好きです。

Q:みんな大好き9コス指揮官描いた

~質問~
①アナライズエンシェントネメシスだとどんなデッキに有利でどんなデッキに不利なの?

ドロシーメタデッキを募集したら「アナライズとエンシェントもりもりネメシスでワンチャン。でも他に不利。」という回答が返ってきて今までそれで戦ってきたからちょっと混乱してる。

②ハクラビとスピネは何枚入れる?

他でも上がった気がするけど気になった。スピネは2、3枚入れてハクラビは0枚にしてる。
出来ればメリットとデメリットも教えて。

③手ってどうやって描く?

手と目、特に手がくそ苦手。練習してもムズすぎる。わかる人は教えてくれ。

④↓の左のキャラは何?

めっちゃムズいけど右のやつに近いキャラ。わかったらすごい。

⑤リノセウス好き?

みんななんだかんだ言って好きでしょ。

  • Cri4s Lv.186

    リノセウスかっこいいよね。除去法参考になる。

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