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シャドウバースの回答詳細

ランクマ(ローテ)にヨルムンナハトとか復讐とかで潜ってるクソザコマスターです。
CGSで変わった事はあんまりない…かな?ベースが勝ちにくいデッキばかりを最近は使ってるイメージはありますけどね。
嫌なデッキはサハランプとミッドネクロ。前者は出てくるファッティが軒並み面倒くさい、後者はドラゴンよりマシですがセレスやらヘクターがウザい。
好きになったデッキはヨルムンガンド。人によって構築が千差万別で見てて楽しいです。
スタン落ちしたせいで、ヴァンプはフレキシブルに動きにくくなったという印象です。
個人的に今のシャドバは楽しめてます。ネメシスの追加もあり、構築を考える時間が楽しくなりましたね。

Q:CGSが出てから何か変わりましたか?

解答の最初には、どこ(ローテ・2pick・アンリミのフリー・ランクマ、できればどのランク帯なのかも)でよく遊ぶのかを教えてくれると嬉しいです。

解答内容は量が少ないのより多い方が嬉しいです。
量が多いっていうのは、例えば、
どんなデッキを使わなくなった(とその理由)
どんなデッキを使うようになった
嫌になったカード(またはデッキ・クラス)のこと
好きになったカード(デッキ・クラス)のこと
○○がスタン落ちしたせいで~~になった
シャドバが面白くなくなった、面白くなった理由
などの中から1つについて詳しく書くとか、
色んなことについてちょっとずつ書いて量が多くなる
とかのことです。

  • 退会したユーザー Lv.21

    ヨルムンはCGSでる前にアグロっぽく動けるデッキを使ってたんですけど、その時はドラゴンにはイスラバハゼウスに潰され、ネクロのセレスには緋色引けてないとそのまま勝ちを持っていかれ、どちらかに強くしようとすると事故が多くなり、ミラーではヨルムンをひいたもん勝ちで悲しくなって使うのやめてたんですけどやっぱり変わってなさそうですね。 ネメシスは加速装置・虚数物体(だっけ?)とか字面と絵が格好いいのとか新鮮味があって使ってみたいですけど評判が良かったり悪かったりで手をだしづらいです。でも、楽しそうでいいなあ。

  • ねすたぽ Lv.123

    (ネメシスに対する)構築を考える時間、ですね。自分でネメシスをランクマに持ってったことはまだ一度もないですねー。

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