シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
色々な要素が積み重なっていると思います。
まず未だにゲームが子供の娯楽であるという考えが抜けきっていない。そのためそれらで生計を立てようと考える人自体が少なくなりがちです。
またソシャゲ文化も少なからず影響を及ぼしているように感じます。もちろんハースストーンなどもガチャ要素があるでしょと言われればその通りですが、日本のソシャゲはとりあえず時間や強さを金で補ってプレイヤースキルが反映される部分が少ないように感じます(良し悪しは別問題です)。更にコンシューマーのゲームをどっしり腰を据えてやるより通勤通学・休み時間なんかに息抜き程度にスマホで軽くゲームをする方に全体がシフトしているように思います。これは最初に述べた理由とも繋がりがありますね。
最近はこんな感じの事を考えてますね。
日本人は(俺が対処できないから)弱体化しろ強化しろだの
相手にどうやって勝つかではなく根本的に相手を弱くすることしか考えていない負け犬根性が染みついている
その日本人に真逆を行くガチ対戦のesportsは絶対流行らない
この掲示板でもどうやって勝つかではなく弱体要望で何とかしようとするのが多いだろ?