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シャドウバースの回答詳細

1、ドロシー
今ではインフレに置いていかれて微妙デッキの一員となったが、回ると絶対に対処不可能の元祖デッキ。同期のバハムート含め、インフレはここから始まった。

2、ToG
水巫女ウロボロスゼルライブラヘクターetcと、シャドウバースのインフレを決定づけたパック。これまで守られてきたコスパをガン無視(グリームニル、ジャングル等)しだしたのもこのパックから。

3、新たなる運命
は?と思う人もいるだろうが、容易な墓地稼ぎにより初代害悪の冥府エルフを台頭させた一番の元凶カード。また、ディスカードの捨てられた時に場に出るといったカードも制約をしている。

Q:シャドバ3大黒歴史 これがシャドバを腐らせた

3大黒歴史
①超越
このカードがあるからスペルブ新カードが追加されない
クラス自体を腐らせる毒、さらにサイゲには謎の超越擁護スタッフがいるおかげでなぜかナーフされない 苦情が1番多いカードだと思う

②リノセウス
OTKなどという戦術がうまれたおかげでエルフ自体に強いカードを追加できなくなった、超越と同じようなカード
最近ではエルフが弱すぎたのかさすがに星では小回りの聞く強いカード大量投下だがぱっとしない・・・

③ディスカード軸ドラゴン
3パックほどドラゴンはディスカード軸をプッシュするも公式すらどうやって強化していいのかわからず ついには星で投げ捨てる!
長らくディスカード軸強化されてたためランプの強化カードが微妙なる・・・レジェンド枠を1枚もってかれるなど

と3個はこの辺だが

忘れてはいけない④の黒歴史それh
「ちょもすへの不遇」
大会で優勝するも陰キャラが優勝するとは予想してなかったため席が用意さずずーと棒立ち&10万の賞金が払われないあとから1000円図書カード配布で手打ちw

皆さんはシャドバの黒歴史って何だと思いますか?

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