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シャドウバースの回答詳細

・ブロック機能の追加
 実際、切断対策として一番有効では?と。

・エーテル←→ルピの交換機能
 エーテルが余ってる方もルピが余ってる方も。
 あとは端数の5ルピをなんとかしたい、とよく耳にしますので。

・KMRの潜伏
 立場にはもう今さらどうこう言わない。前に出て来るな、黙ってろ。これに尽きます。

Q:運営に修正してもらいたいことを好きなだけ上げてけ

・特定のカードのナーフ
・仕様の変更
・新カードの提案
・新機能の追加
・運営に対する悪口

どんなことでも結構です。
運営に対してのご意見を好きなだけ挙げてください。
(可能な限り運営に報告します)

個人的には、原初関係や疾走に対しての修正の他に、
超越やリノセウス軸を代表としたソリティアデッキに対する対策として
相手の手札を捨てさせるなどの「相手の手札に干渉するカード」の
実装を希望したいと思います。

カードの種類も増えてきた昨今、
ソリティア系デッキの安定感は増し、
ソリティア完成までのターン数も早くなってきており、
コントロールやミッドレンジに対して蓋をしており、
皮肉にも機能する対策は皆の嫌われ者も疾走や顔面バーンのみ。

このままではデッキの多様性は失われ、
ただでさえ先攻取ってうんこぶつけるだけのシャドバが
さらに糞まみれになることは確定的に明らかです。

なので、相手の手札を捨てさせたるなど、
相手の手札に干渉できるカードがあればいいと思います。

  • 退会したユーザー Lv.147

    倉木や糞ガエルに潜伏持たせるくらいならKMR自身が一生潜伏しててほしいですね!

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