シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
自分は主の意見には反対ですね。ナーフが必要なカードをそもそも作るなって話になりますけど、シャドバのようなDTCGの良い所はTCGと違ってお金がかからないところに尽きます。本来ナーフ(禁止・制限)を受けたカードは大会で使えなくなるという事になるので価値が暴落します。それをシャドバでは買った時と同じ価格で売却出来るという事なので、ナーフされるまでそのカードを使ってた人達以外にとっては得になるので、エーテル量は同じのままでいいかと思います。
レジェンドもナーフされるようになった今、新弾が出たらぶっ壊れレジェンドを生成し、月末のナーフで分解してしまえば、実質あまりエーテルを消費することなくBP・MPを稼げる強デッキが作れてしまいます。僕はTier1を使わずにランクマッチに潜っていますが、別に原初を使うなと言いたいわけではありません。むしろこのような使ったもん勝ちの現状ではそりゃ皆使うよなと思っています。僕はシャドバの分解・生成・ナーフといったシステム(?)が、ランクマッチが強デッキで溢れ、ヘイトを集めることの手助けをしているんじゃないかと思います。そこで、ナーフされたカードの分解したときに得られるエーテルを生成コストと同じにするべきではないと考えています。みなさんはどうお考えでしょうか?
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