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Orange Lv128

そもそも愚痴を書く場所じゃないぞ
そんなに嫌ならやめたまえ、前回のヴァンプにもみんな愚痴ってたんだから
覚醒覚醒いうが、まず覚醒時効果持っててヤバいカードなんてオカマと原初くらい
それに対して復讐時効果持ちカードは大量に存在する、永続とか何いってんの?って感じ
PPブーストが伸びなくてスタン期にロイヤルに轢き殺されてた主な被害者がドラゴンだったからPPブーストを追加した、追加した結果覚醒到達まで速くなったから前弾まで覚醒時効果はほぼ無かったかのように扱われた
しかしバハ投げてるだけやん!ドラゴン特有の覚醒はなんやったんや!って文句が多数上がったから今回原初追加した、原初追加するにあたってランプで活躍出来るようならヤバいからフェイス寄りの効果に寄せた
こんな感じだと思うが、案外と運営は考えてると思うぞ、弾が出れば出るほど初期の想定通りにはいかなくなるから多少は仕方ないと思う
異形やイージスのような何も考えてないような頭悪いカードが環境取るようなら流石にムカつくが、原初は正直想定外だったと思う
PPブーストは今のアグロについていけなくて、ミッドレンジからついていけるくらいのレベルがちょうどいいと思う
まぁーそれにしてもPPの伸びが安定しすぎてるのとミッドレンジに追いついてること考えると少し速い気はするから微調整は必要だと思うけど

Q:ドラゴンなんなの(愚痴なので話半分でお聞きください)

初めまして。原初へのストレスがマッハになり、初めて質問させていただきます。
私はヴァンプを主に使っているのですが、常々思うことがあります。
ヴァンプの復讐はライフを半分にするデメリットによってメリットを出して行くのが特徴の様ですが、ドラゴンの覚醒ってなんなんですかね?
PPなんてほっといても勝手に増えていき、なってしまえば負けない限り効果は永続です。
なのに、PPブースト??アド取るためにアド取るってどうゆうことなんですかね??それに回復にドロー??大型疾走で即死するヴァンプの復讐が見てて悲しくなります。
ライフコントロールしっかりやれ、倉木忘れんな、守護黒死おけ、アグロあるだろなどいろいろ言いたいことあると思いますが、復讐と覚醒等のシステムについて皆さんどう思います??
私は一度入ったらとりあえず永続にして欲しいです。

  • マルフォイ Lv.25

    今の原初はアグロにも食いついて行ってるんですがそれは?ドラジって怖い

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