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シャドウバースの回答詳細

コメント読んでやっと理解した

全デッキに50%は叩かれない
ただし
他のクラスも48%~52%であれば


体感だけど5%以上差がついたらキツい

Q:苦手な相手は存在すべき?

「全てのデッキに苦手な相手は存在すべき」って主張、最近たまに見かけるじゃないですか?
でも超越はじゃんけんだとか皮肉られてますよね…?まぁあれに関しては度が過ぎるってのはそうですけども。でもビショ(&秘術)だけネクロに刺さる消滅持っててクラス性質のとこから相性良いのはおかしいだとか、マッチング運ゲーだとか、かなり前から叩かれてた気がする。メイの神スナイプにイラッとした人も多いはず。
(e-sports名乗る以上)そういった運ゲー要素が叩かれるのは分かるんですが
ドラゴンだけ何故、マッチング運ゲー要素を増やすこの主張が正義を持って振りかざされてる()のかが分からなくて凄い不思議なんですけど他と何が違うのでしょうか?
日本語やばい気がするけど気にしないでね(°∀°)

※水巫女ナーフしてドラゴンの勝率を下げるということ自体には賛成です

  • へったん Lv.27

    ほんとにうちの国語力が迷惑をかけまして…ほんとすみまてん…

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