シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
墓タイラントを使え
原初で盤面消されようが13、15点疾走で逆転勝利
とにかく相手の体力を15か13にするのを優先
墓は並び立つ置けば勝手にたまる
因みに画像のは2回屍王がネクロマンスした上でのタイラントです
どうも、原初とマッチするたびにタスクキルしたいレベルに不愉快に思うくろるです
さて、現環境は原初とフェイロが環境を取っていますね。
対原初はエフェクトが長い上に大体負け確のまま8~9tくらいまで嬲られて正直かなりストレスです。タスクキルによる故意の切断はしたことないし、これからもすることはないですが、なんとなく切断する人の気持ちもわかる気がしました。
今のフェイロは、全盛期ドロシー、ヘクター、倉木、獅子に近い印象です。1試合あたりの時間が短く、上振れじゃなきゃ隙を突いて勝ちに行くことができ(勝てるとは限らないけど)、上振れされてもしょうがないと割り切れる、良くも悪くも単純なものだと思っています。
フェイロは許せるけど原初は許せません。
杉田、フォルテ、セイバーの顔見る度にうんざりします。フリマであたるこいつらは即リタしてます()
こいつらを一泡吹かせれる、原初が勝てない相手って誰かいるんですか?フェイロとか骸とか超越とかイージスとかリノとか気にしないで原初にさえ勝てればいいです。「原初には原初を」は無しでお願いします。
確かに盤面気にならないのは強いけど疾走で轢かれないん? セレス入れたとしても疾走に勝てる気がしないですわ()
うん、同じようなデッキ使ってるけどさっきフォルテにやられた。ていうか、巫女闘気のせいで体力削れる気しない。
巫女闘気は屍王か貴公子いれば残る可能性高いから回復分の打点は出る 不死者は基本巫女の除去にのみ使う感じで動けば盤面のフォロワー進化で回復分プラスα入る この場合次に出てくるのは疾走よりは盤面処理に原初が出てくるからその後タイラントリーサル 託宣アイラ闘気水巫女とかの理想ムーブ決められたらこっちも理想ムーブじゃなきゃキツいけど原初に勝ち越せるくらいのポテンシャルはあるぞ
あとセレスは入ってないからフェイスロイヤルは無理ぞ フォロワー除去も幽霊屋敷はって確実に顔に打点いける場合のみ 回れば6ターンにタイラント走らせる事も可能だから相手がリーサルじゃない限り無視や!