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Cheryl Lv40

カードゲームのメタってアグロ→ミッド→コント→アグロって回るのが基本だからコントが流行ればアグロが増えて…ってなれば確実に超越は不要悪。わざわざコントロールを増やさない為に存在する必要はないと思う。(デッキタイプとしてスペルを主軸にーっていうのはアリだが、超越完成が早すぎると個人的には思いますね)
ただシャドバに関してはアグロ強すぎてコントロールが覇権を取るかがアレですが…

Q:必要悪

ときに超越使いがよく口にする「必要悪」

曰くコントロールが流行ったときにそれを止めるために必要だから仕方ないとのこと。
では超越が流行ればフェイス系のアグロも増えるのも必要悪
つまりフェイスロイヤルはナーフ必要なし!
フェイスロイヤル流行れば原初が止めるためこれも必要悪
つまり原初ドラゴンもナーフ必要なし!

勝率も採用率も違うけど筋はあってるよね?


はい、屁理屈はここまでにして本題、
勝率は低いが一定のデッキは******る、流行らせないよう蓋を閉める「必要悪」なデッキは存在すべきだと思いますか?
(おおよそ超越、イージス、ネフティスあたり?)

  • ああああ Lv.36

    まあ超越いなくなってもアグロは無くならないよね。コントロールやミッドよりも強いし

  • Cheryl Lv.40

    アグロのパワー調整をどうにかしてもらいたいものですよねぇ…(いつになることやら)

  • 疲れ(/ー ̄;) Lv.21

    そもそも前提が間違っているような_シャドバにおいてはアグロ←ミッド←コントロール←コンボ←アグロであってコントロールはアグロとミッドを基本的に両方とも見て作られている_現実問題アグロが強くてアグロ→他のすべて(守護回復ガン積みでワンチャン?)になっているけど

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