シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (11)
マジでtier1だと思うわ
フェイカーとヴァルツで不正に復讐入って456で必ず20点削ってくるから回復薄いデッキはどう頑張ってもキツい。先に削りきるにしても自傷あんましないしアビスバリアで耐えられるしフェイカーとヴァルツ引かれないことを祈るか一部の有利デッキ握るしか無いんじゃないかなぁ。
新弾当初から壊れてると思ってて、かろうじてディスカ武装が食い止めてたのにナーフされちゃったからそりゃ誰も止められなくなるわ。
使ってる側からすると行動を読まれると辛いっていうか。
ドゥーム構えてる時にドゥームメタカード(ラスワダメージとか犬とか)用意するとか。
疾走札ばっかりの時の守護。バーンダメージばっかりの時のダメ軽減。
中途半端な打点に超回復。
まぁ、ほんと、使ってる側からすると読まれるかそうじゃないかだから...
ごめん、ほぼ運なんだ。
使う側からすると回復手段が無いからガロムで返すか攻め続けられないとあっさり負けるのと、アビス投げるときは後が無いからライフ管理しっかりすれば良い
強い動きをするには能動的に復讐入りする必要があるから手札要求値が高く、使ってみるとドロソ少ないのもあって全然安定しなかったりするから割と事故お祈りが通る
まあ上振れデッキの類いだから対策ってより事故お祈りだし、やるとしたら序盤から攻めるかエルフでノワリス投げるかすればいいよ
基本、どの対面でもキツイ印象
やるなら回復ガン積みで耐久できるドラorアグロかましてノワリス付与のフェアリーで処理したら負けだぞのエルフか
アビスバリアは正直どうしようもないから、出されて顔詰められたら負け
とはいえ、防げるカードなんて殆ど無いんだけど
大人しくアルバハ握るか、右手力に自信あるなら後攻マストでエルフ握るか
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山葵の絶傑ツントクール Lv.65
復讐に対しても環境的にもって感じですかね 元々、耐久性◎、デッキ破壊で蓋、盤面も終焉アルバハで全処理なので割とどの対面も安定しますので、8.9ターン確定で吹っ飛ばしてくる八獄ネメが居なければ増えますし、回れば復讐にも耐えられる回復力持ちなので増えてるのかと。
3点以下連打での顔詰めが得意でアビスケアもできるフェアリーエルフ、
ルムサの打ち先を作りにくく回復連打できるアルバハドラゴン、
ビーター本体やハウリング等の回復と特攻ポン置きでアビスケアできる狂乱
このどれかを対復讐ヴァンプ用に調整するのがいいかな。
逆に言えば、構築段階でしっかり対策考えないと勝てないデッキにまで復讐ヴァンプはなってきてる。
今日6連続で復讐に当たりましたわ。やっぱ流行ってんのね。
自分はディスカからアルバハドラに持ちかえて耐久しまくってライブラリーアウトさせてるよ。結構勝率いいし今のところ復讐にも勝ち越してる
僕も復讐ヴァンプ握ってるんだけど、どうやって対策するんだろうね?強さバレ始めてるけど、ナーフされないうちにたくさん盛ろう!
ロイヤル使ってるが他クラスに比べて守護裏ヴァイス進化が結構取られづらいから復讐相手は結構意識して狙ってる
まあルムサ複数枚握られたりしてると難なく処理されるから正直運ゲーなんだけども
回復量が多くてppブースト持ちのドラならそこそこ、でもブンブンされると間に合わないかなぁ。でも他よりは希望があるんじゃないかな。
よくバフドラでバフしたドラズエル置くと除去にリソース使い切って勝てます、序盤押されなきゃね・・
八獄ネメ使ってるが運良くシオン引けて4ターン目のガロム防げれば後はどうにかなる
エルフ使ってる自分としては狂乱よりは勝ち目あるからもっと増えて欲しい。ノワリス引ければ大体なんとかなる。なくても細かい打点を出しやすいためアザゼルバリアならまだやれる。
エルフで狂乱はマジで無理なんすよ…ノワリスが使いにくい&副総長がぶっ刺さる&ハウリング連打がどうしようもない等々キツイ要素しかない。
tier1になったわ。知ってた