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ゲオルギウスのリーダー付与効果が嫌いな件
こう思ってるのは自分くらいかな…?
個人的にPP最大値を代償とする効果は、新たな戦術が出来そうでとても期待してました。将来的にカードの種類が増えたり、最大値-3とか-5とか出て、派手な効果を発動したり、覚醒状態が外れることに悩んだり、減ったPPをまたブーストさせて戻したりと、ドラゴンクラスを最大限に引き出せる良い効果だなと思ってました。
なので、ゲオルギウスの効果は落胆しました。自分にとってこのカードはドラゴン版セクシーヴァンプです。
最大限が減らない効果は別に良いのですが、4コストで永続効果は気に入りません。せめて1ターンに1回とかにして欲しい…!
皆さんはゲオルギウスのリーダー付与効果についてどう考えてますか?
これまでの回答一覧 (6)
俺も同じ考え追加のデメリットが生まれる事でやっと強力なフィニッシャーもらえるのかなとか思ってだけど、ジャイアントマッチと庭園で不穏な空気漂ってきて今回のアディ2枚で絶望したな、ローテドラはとうぶん強化なしかもしくは関係なく強フィニッシャー出してナーフ喰らうだろうね
正直めっちゃわかる。自分もゲオルギウスのリーダー付与を見たときセクヴァンを見たときと同じがっかり感を感じた
個人的には今後自分のPP最大値が相手より低いなら強い効果を発動出来るカードも出てきたりして、ppをコントロールして戦うような戦術がとれたりしたら面白いなって思ってた矢先のことだったから、セクヴァンを作るチームはいつまでたっても変わんないんだなって思ったわ
アンチランプを軸として使えるほどにしなければ別に良いと考える
要はゲオルギウスは終盤DJDとかを強く使える「引けたらラッキー」のカードであり続けてほしいってことで、「軸の基盤で絶対引かなきゃいけない」カードにしてほしくない 後者だと質問主が言う通りのセクヴ現象になる
わかるぞその気持ち
pp減少を面白いコンセプトに出来る余地を消しちゃったのはちょっと残念だよね
まあpp減少カード散々作った後でゲオルギウス刷られて、それこそセクヴァンみたいに無茶苦茶やられるよりはマシだと思うしかないね
それもそうだけど顔に4点もウザすぎる
現状ランデスカードが二種しかない上に進化時効果とバーンダメージが本体まであるから、今のところはいいと思うよ
それにこんな簡単に対策できるならそんなに強力なランデスカードも来ないはず…だよな?
あ、間違えてベスト押してしまった…