シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (18)
アンリミ
どっちかというと「色んなカードの選択肢の中から取捨選択してデッキを構築していくのが好き」ってタイプの人間なんで、まあカードプール広い方が圧倒的に楽しいんだよね、うん
せやから頼むからサイゲ様
インフレに置いていかれ、最早構築の選択肢に挙がることさえなくなった様な悲しみの旧カード達に、せめてバフという名の救済をください……
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そどん Lv.96
酷なことを言うけど、流石に旧カードへのバフは殆どないんじゃないかな… 数が多すぎてキリがないし、新カードで強化した方が楽だし あるならローテのバフの影響受けるかクラス単位で落ち込んだならワンチャン(マキナバフとか)
アンリミ派
ローテよりはまだ色々デッキ見るし、一試合が早く終わるからサクッと出来て相手の動きと自分の手札見て早々に諦め付けてリタも割とあるから余計に早く終わって楽
何よりアンリミでの自分や相手の上振れ体験するともうローテじゃ物足りなくなった
ローテの理不尽は割とジワジワ虐めてくるのが多いだけどアンリミの理不尽は割り切って笑って即リタ出来るから精神衛生上良い 自分が上振れた時の気持ちよさはローテの比じゃないし まぁ環境クラスのデッキ使わないと気持ち良くなりにくいのは確かにあるけど
ローテ
アンリミはもう顔も見たくないの多過ぎてつらい
ローテ派
アンリミとかいうエルフウィッチに蹂躙されるだけのクソ環境が嫌いだから
ローテ派
ブン回った方が勝つってのがイマイチ好きになれなくてな…
自己完結する分にはアンリミは良いかも知れないけど、強デッキをメタる事が好きな人にとっては地獄の環境だと思う。実質不可能だし。
ローテ派
当時は超越が嫌でローテに逃げてたけど
ある時期までは超越が間に合わなかったり、
今では超越が出てきたり訳が分からなくなってる。
最近では、アンリミのグランプリで色々と
理不尽なことをされ続けて自分には合わないと思った。
ローテがたいまでアンリミがへーろいん
アンリミ派
ローテじゃ低コスAF埋め込むスペルが無いから加速ぶん回しが出来ない。
アンリミAFなら実力次第でどんな環境でもティア1狩れるから楽しい。
アンリミ派
毎弾デッキを作り直すの面倒くさい
断然ローテ
"最初"は気持ちいいよな、特にウィッチは
でもアンリミは引きゲー過ぎて辛いんよな
○○引いてた(引けてなかった)から勝ち(負け)、○○引かれてた(引かれてなかった)から負け(勝ち)
プレイヤーが介入する余地があまりにも少なすぎる
こんなんどうしようもないわ
アンリミ派
AFでぶん回ったときの快感を味わうため
アンリミ派
クオンとアマツと時々ヴァンプが蔓延っている魔環境のなか、
雑魚デッキでtier1に勝つ瞬間の快感は一度味わったら抜け出せませんね
ランクマはローテ
環境がコロコロ変わる、3ヶ月毎でガラッと変わるため
ランクマはあんまり環境が変わらないイメージ(強いデッキは結局強い)
ネタ、コンセプトはアンリミでやってます
アンリミ派
上振れデッキに雑魚デッキで勝っていく快感は忘れられないですね(勝率は高くない)
どっちかと言うとローテだけどその日の気分による
ミッドとかコントロールとか蓋デッキ使いたい時はローテで、アグロでゴリゴリやりたい時はアンリミ
でもテンポラリー全開放のおかげでレジェ生成を躊躇ってたハデスネクロ使える様になったからしばらくはローテ派かなあ
恥を知れ恥を
クソデッキのぶつけ合いとして楽しむならパワーがイカれてるアンリミの方が楽しいよな 同じスペブ(疾走)使ってるけど上振れ時の脳汁ヤバい
ひどい試合で草
アンリミを体現してる試合
どっちの盤面もうんちすぎる