機械神、クルト、その他環境で猛威を奮っているカードのナーフ案
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機械神、クルト、その他環境で猛威を奮っているカードのナーフ案

「お前それは弱くし過ぎだろw」とツッコミを入れられるくらい弱くしてください

これまでの回答一覧 (25)

真実の狂信者
9/3/5
疾走

他5件のコメントを表示

全部10コスにして、終わりっ!

他3件のコメントを表示
退会したユーザー

機械神
クルト・エイラの祈祷
マシンブック・機械生命体・魔道ゴーレム

すべて、「1Tに1回まで」の上限をつける

. Lv48

クルト→盤面への干渉力を無くすために、回復するたびに発動する効果をAOEからリベルテの効果に変更

機械神→アクセラを使用不可にするために本体を3コス化

うーん、これは産廃!w

他4件のコメントを表示

機械神…相手のフォロワー1体にxダメージ
クルト…他のフォロワー全てにダメージ

他2件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.74

    クルトはお互いにダメージがわりと丁度いいナーフなようにも思えます。

  • §たま§ Lv.48

    ↑なにが丁度良いんだ…?

  • 退会したユーザー Lv.74

    他のフォロワーすべてでも全体除去できるから十分強いでしょ、バハムートやテミスですらお互いの盤面を破壊してるわけだし。相手だけダメージとか頭シャドウバースすぎる。

「このバトル中に破壊された自分の機械・フォロワー」2体につき1回、ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。

outam Lv233

クルト
全体に2ダメージ→単体に2ダメージ

他1件のコメントを表示
  • そろちゃん Lv.106

    叫ぶ社

  • Uzak Lv.224

    しかもランダムで、潜伏取れるからええやろ

旧クルト
自分のリーダーが回復する度、ランダムな自分か相手のリーダーか他のフォロワーに2ダメージ

いの Lv41

「このターンが10ターンかそれ以降なら」を追加

Z隊長 Lv105

機械神アクセラ3コスフォロワー一体に3ダメージ手札に機械カードが2枚以上なら5ダメージ、クルト進化効果削除

R.T. Lv17

機械神アクセラ削除

fal Lv17

機械神 コスト3⇒5
クルト 進化時の回復をなしにする

機械神のアクセラレートにピュートンの効果付与

檸檬 Lv87

・マシンブック
→次に機械カードをプレイした時PPを1回復

・機械神
→アクセラ3︰このバトル中に破壊された機械神の数だけダメージ

・クルト
→EPによる進化不可を追加

退会したユーザー

全部12コスにすればよくね?(適当)

他1件のコメントを表示

機械神→アクセラレート3から5に変更。(森の意思と同じくらいの適正値へ)

クルト→効果に対する上限はないが、進化時回復削除と進化時2ダメを1ダメに変更する。正直これだけでもアンリミはアグロがゲロを吐くから多少の抑止力にはなるはず。

マシンブック→コスト6でいいだろ(適当)

生命体→コスト4で。スタッツも5/3(収穫祭論)



豪風のリノセウス
2/1/1
進化前
ファンファーレ +X/+0する。Xは「自分がこのバトル中に(このカードを含めず)プレイした豪風のリノセウスの枚数」である。Xが5以上なら、疾走 を持つ。(自分がこのバトル中にプレイした豪風のリノセウスはX枚)

進化後

Uzak Lv224

タイプ機械のカードは全てニュートラルにする

機械神 エンハンス効果
相手のフォロワーに1点ダメージを与える。これをX回行う
Xはこのバトル中に破壊された機械神の数である

クルト

回復するたび相手のフォロワーを全て+2/+2する
そっちだって回復するたびバフしてんだからそれくらいええやん

0130 Lv48

飛んでけー!(どっかに)


場に出ているフォロワー数だけ、敵味方問わずランダムに1ダメージ(進化後は2ダメージ)

機械神
アクセラレートの最後に「上限は5回」を追加

クルト
進化後の効果を「進化前と同じ」に変更

クラーク
アクセラレートを
「アクセラレート1; 自分の場に土の印・アミュレットがあるなら、真理の術式1枚を手札に加える。ないなら、土の魔片1つを出す。」に変更

機械神
10コスト8/8 進化10/10

アクセラレート9;相手のリーダーに1ダメージ。これを「このバトル中に破壊された自分の機械・フォロワー2体につき1回」行う。
----------
ファンファーレ このバトル中に破壊された、コスト最大の自分の機械・フォロワー(機械神を除く)と同名のフォロワー1体を場に出す。(コスト最大のフォロワーが複数あるなら、その中からランダムに1体)


盤面に干渉するからクソなんだ!w

  • ままま Lv.2

    マナリアのアンの大魔法みたいで嫌いじゃない

聖弓の使い手・クルト

進化前4 4 3
相手のリーダーが回復するたび、相手のフォロワーすべてに1ダメージ。

進化後4 6 5
相手のリーダーが回復するたび、相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
進化時 自分のリーダーを2回復。

退会したユーザー

機械神 アクセラコスト4、本体7(アクセラ使わせづらくなるので一応下方修正)
クルト コスト6 4/4(効果は据え置き)
モノ 破壊カウント10に
ギアスネイクテイマー 進化時出す蛇を1体に。
真実の狂信者 10コス
マシンブックソーサラー 6コス

機械神
アクセラレート3:ランダムな味方か相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを「このカードが手札にある状態で破壊された自身の機械フォロワーの数」と同じだけ行う

クルト
進化前
何もなし
進化後
自分のフォロワーが回復するたび相手のフォロワーすべてに1ダメージ、自分のリーダーが回復するたびランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージ
進化時:自分のリーダーかランダムな自分のフォロワー1体を1回復

エイラの祈祷
自分のターン中に1回、自分のリーダーが回復されたとき盤面のフォロワー全てを+1/+1する。この効果は「エイラの祈祷」が複数あっても重複しない。

マシンブックソーサラー
進化前
なにもなし
進化後
自分のリーダーはこのターン中「機械カードをプレイするたびPPを1回復する」を持つ
進化時:自分のリーダーはこの試合中「コスト4以上の機械カードをプレイするたびPPを1回復する」を持つ。リーダーはこの効果を重複して持たない(進化後のマシンブックソーサラーがいても重複しない)

なんとなくの使い勝手を残しつつ産廃にするのって意外と難しかった。

  • インテライア@大丈夫だ問題ない Lv.69

    今までの調整を見てわかるようにナーフされると全く使われなくなるか、ナーフ前とあまり変わらないかの両極端になってしまうから仕方ない。

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