シャドウバースについて質問してみよう。
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先行弱すぎじゃね?
進化権少ないし、ドローカードも少ないし、後攻の方が後に動ける分相手のカードに対応させられるし、最近先行の強みが何かよく分からなくなってきた
まあ使ってるデッキによると思いますが、みなさんはどう思いますか?
これまでの回答一覧 (9)
進化軸対決だと先に10ターン目が来るのは大きい
先攻が弱いんじゃなくて、強い環境デッキが極端に後攻の方が強い。エルフなんかは絶対先攻の方が強い動きできる。
後行有利感はあるけど先行も弱すぎって程じゃないな
ヴァンプミラーだと先行が勝つ事が多いし、ドロソが多いならそう変わらんのかもしれない
ハデスネクロやリーシェナネメシスも先行の方が嬉しいし
先行のメリットはやはり相手に処理を強要させながら蓋カードやフィニッシュカードを先に出せることが1番大きなメリットだったんだけど、蝙蝠とかナーフ前セクヴカラブリ疾走とかいなくなった所為で盤面力がある程度重症になったのが大きいと思う。
そのうえでエイラ等の現環境で強いデッキが後行で強いのも相まってそう感じるのではないでしょうか。
先に強いフォロワーを出せる
特に3コスト帯は3/3に加えて斥候・ユリウスと出し得系が増えてきたし
今って
4ターン目までの強い動き、闇蝙蝠ギガキマみたいな先に出したもん勝ちのフィニッシャーが少なくなって、
進化しないと強くない奴、進化する程強くなる奴が増えたからじゃないかな
時代か…
ローテエイラ使ってるからでは?
進化軸なら先行ゲー。ゴキ○リやウィッチも先行ゲー。
先行9ターン目にグリームニルで最低でも8点叩きだす速度で進化すれば良い。
※後攻エイラぶんまわりに安定して勝つには進化軸しか知らないにわか意見なので流してもらって大丈夫です。
後攻で強いデッキ
・エイラ
・リーシェナ
・機械ロイヤル
・スペルウィッチ
まぁ環境次第じゃないでしょうか。ワンドリに後攻なんてまけでしたし